單項選擇題自由變換修改也稱為()修改器。
A.彎曲
B.扭曲
C.FFD
D.晶格
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題()修改器可以在對象幾何體中產生一個旋轉效果,就像擰抹布一樣。
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
2.單項選擇題制作高腳杯主要用到的修改器命令是()
A.擠出
B.倒角
C.車削
D.扭曲
3.單項選擇題制作足球案例時,為了實現(xiàn)黑白材質的效果,建完異面體后添加的命令是“()”。
A.編輯多邊形
B.編輯網(wǎng)格
C.車削
D.扭曲
4.單項選擇題制作球形吊燈案例中,利用編輯多邊形命令實現(xiàn)橫向網(wǎng)格線凸起的是“()”參數(shù)。
A.連接
B.環(huán)形
C.倒角
D.輪廓
5.單項選擇題制作傘把、字母t,b,p,d等案例時,用到彎曲命令下的是“()”參數(shù)。
A.面片
B.數(shù)量
C.蓋面
D.限制效果
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題