單項(xiàng)選擇題在正常的“真實(shí)”走路中,過渡位置之后人的重心()。
A.上升
B.下降
C.不變
D.不確定
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1.單項(xiàng)選擇題肯·哈里斯認(rèn)為學(xué)習(xí)動畫的第一件事就是畫()。
A.彈球
B.行走
C.跳躍
D.表情
2.單項(xiàng)選擇題在時間太少,而人物動作太多的情況下,解決手臂和腿在一個動作中擺動太大的辦法是()。
A.加入中間畫
B.把動作放快兩倍
C.加入虛影效果
D.把動作放慢兩倍
3.單項(xiàng)選擇題動畫師們開始使用拉長的中間畫的時間是()。
A.20世紀(jì)20年代
B.20世紀(jì)30年代
C.20世紀(jì)40年代
D.20世紀(jì)50年代
4.單項(xiàng)選擇題作者發(fā)現(xiàn)()在一個用膠帶粘住定位尺的特大白色有機(jī)玻璃圓盤上畫圖。
A.羅伊·納斯比特
B.吉姆·理查森
C.弗蘭克·托馬斯
D.肯·哈里斯
5.單項(xiàng)選擇題傳統(tǒng)動畫師們一直在為到底應(yīng)該用上定位(Top Pegs)畫圖還是用下定位(Bottom Pegs)畫圖而爭論不休。目前看來,多數(shù)人做動畫時用()固定他們的圖。
A.上定位
B.下定位
C.左定位
D.右定位
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