A.可以使用fillRect()方法來(lái)畫(huà)一個(gè)描邊矩形
B.moveTo()和lineTo()只能繪制直線,不能繪制矩形
C.fillStyle屬性只能取十六進(jìn)制顏色值
D.fillSytle屬性必須在fillRect()方法之前定義
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A.Canvas是基于“位圖”的,圖形放大的時(shí)候不會(huì)失真
B.每次發(fā)生修改時(shí),Canvas需要重繪,而SVG不需要
C.Canvas是使用JavaScript動(dòng)態(tài)生成的,而SVG是使用XML靜態(tài)描述的
D.SVG繪制出來(lái)的是一個(gè)矢量圖
下面有關(guān)input元素新增屬性的說(shuō)法中,正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.我們可以使用editable屬性來(lái)定義一個(gè)元素的內(nèi)容是否可以被編輯
B.定義了draggable="true"的元素在拖動(dòng)后,位置也會(huì)改變
C.使用JavaScript來(lái)獲取data-bg-color屬性值時(shí),應(yīng)該寫(xiě)成obj.dataset.bgColor
A.autofocus
B.autocomplete
C.placeholder
D.required
A.required
B.pattern
C.validate
D.novalidate
最新試題
如果想要定義一個(gè)元素為半透明,且不能影響內(nèi)部文本的透明度,可以使用()來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在CSS3中,我們可以使用()屬性來(lái)定義動(dòng)畫(huà)在過(guò)渡時(shí)間內(nèi)的速率變化方式。
以下哪些方法既是localStorage對(duì)象的常用方法,也是sessionStorage對(duì)象的常用方法?()
下面有關(guān)CSS3新增的偽類(lèi)選擇器的說(shuō)法中,正確的是()
想要實(shí)現(xiàn)文本的陰影效果,以下哪個(gè)選項(xiàng)是錯(cuò)誤的?()
有關(guān)contenteditable屬性說(shuō)法正確的是()
如果想要實(shí)現(xiàn)亮度濾鏡效果,可以使用()來(lái)實(shí)現(xiàn)。
要想實(shí)現(xiàn)從左到右顏色從藍(lán)色變?yōu)辄S色的線性漸變,則以下代碼正確的是()
關(guān)于text-shadow以下說(shuō)法不正確的是()
在CSS3中增加了豐富的文本修飾效果,使得頁(yè)面更加美觀舒服,以下選項(xiàng)中常用的文本樣式屬性有()。