A.銀行賬戶根據(jù)余額不同擁有不同的存取款操作
B.游戲軟件中根據(jù)虛擬角色級(jí)別的不同擁有不同的權(quán)限
C.某軟件在不同的操作系統(tǒng)中呈現(xiàn)不同的外觀
D.會(huì)員系統(tǒng)中會(huì)員等級(jí)不同可以實(shí)現(xiàn)不同的行為
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A.InvocationHandler
B.RequestHandler
C.DispatcherHandler
D.AdapterHandler
A.享元對(duì)象可共享的所有狀態(tài)
B.享元對(duì)象可共享的部分狀態(tài)
C.由享元對(duì)象自己保存和維護(hù)的狀態(tài)
D.由客戶端保存和維護(hù)的狀態(tài)
A.迪米特法則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.合成復(fù)用原則
A.實(shí)現(xiàn)撤銷操作和恢復(fù)操作
B.將請(qǐng)求的發(fā)送者和接受者解耦
C.不改變聚合類的前提下定義作用于聚合中元素的新操作
D.在不同的時(shí)刻指定請(qǐng)求,并將請(qǐng)求排隊(duì)
A.Observer
B.Bridge
C.Decorator
D.Facade
最新試題
()使請(qǐng)求本身成為一個(gè)對(duì)象,這個(gè)對(duì)象和其他對(duì)象一樣可以被存儲(chǔ)和傳遞。
顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時(shí)間順序來(lái)顯示某個(gè)目錄下的全部文件的名字,可以使用()來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
為了減少對(duì)象兩兩之間復(fù)雜的引用關(guān)系,使之成為一個(gè)松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來(lái)的。請(qǐng)給出幾種計(jì)算選手得分的評(píng)分方案,對(duì)于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評(píng)分方案,可以用()來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
在模板方法模式中,具體模板可以通過(guò)()方法選擇是否執(zhí)行算法框架中的某些步驟。
在Java中實(shí)現(xiàn)單件模式中,需要()的構(gòu)造函數(shù)。
設(shè)計(jì)模式中應(yīng)優(yōu)先使用()而不是繼承。
求職者關(guān)心求職中心的信息,求職中心能及時(shí)將最新的職業(yè)需求信息告知求職者,可以用()來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
策略模式是一種()模式。
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計(jì)算用戶的電費(fèi)這個(gè)問(wèn)題。