A.每一行或每一列只有一個像素
B.水平或豎直方向允許交叉
C.水平或豎直方向不同縫隙的長度一樣
D.首尾像素應(yīng)當位于圖像邊界
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A.圖像分割后不同區(qū)域之間存在重疊
B.圖像摳圖后對象中也可能包含背景信息
C.圖像分割是將對象作為一個整體進行提取
D.圖像摳圖能夠提取微小特征的對象
A.視頻非真實繪制時需要考慮幀間的運動變化
B.借助視頻體可以同時在多幀建立筆畫模型
C.視頻的每一幀必須使用不同的筆畫模型
D.借助光流可以實現(xiàn)筆畫的逐幀傳遞和建模
A.卡通畫的色彩對比更加鮮明
B.卡通畫往往具有顯著的線條和簡明的顏色分布
C.圖像濾波是實現(xiàn)卡通畫繪制的一種方式
D.卡通畫繪制時的色彩沒有亮度變化
A.水彩畫繪制時的筆畫不存在各層覆蓋
B.水彩畫繪制時需要考慮水和畫布的作用效果
C.水彩畫繪制和油畫繪制都能夠?qū)崿F(xiàn)陰影效果
D.油畫的筆畫模型可以直接用于繪制水彩畫
A.顯著性
B.方向
C.形狀
D.濃度
最新試題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
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關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
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新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。