單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)狀態(tài)下,3DS MAX的場(chǎng)景中有幾盞默認(rèn)燈光()
A.1
B.2
C.3
D.4
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1.多項(xiàng)選擇題以下哪種文件類型可以保存Alpha Channel信息()
A..jpg
B..pga
C..bmp
D..tif
2.多項(xiàng)選擇題在Edit Spline命令中,執(zhí)行以下哪種操作可將二維圖形封閉()
A.Weld
B.Fuse
C.Connect
D.Break
3.多項(xiàng)選擇題以下選項(xiàng)屬于Edit Mesh命令的次物體層級(jí)的有()
A.Vertex
B.Segment
C.Edge
D.Polygon
4.多項(xiàng)選擇題在材質(zhì)編輯器的材質(zhì)帖圖瀏覽器中可以從以下哪種選項(xiàng)中獲取材質(zhì)()
A.Mtl Library
B.Scene
C.Viewport
D.New
5.多項(xiàng)選擇題在調(diào)節(jié)以下哪種帖圖通道效果時(shí)一般打開材質(zhì)樣本窗口的背景選項(xiàng)()
A.Diffuse
B.Opacity
C.Reflection
D.Refraction
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
題型:判斷題