A.通過findFragmentByTag或者getActivity獲得對方的引用(強(qiáng)轉(zhuǎn))之后,再相互調(diào)用對方的public方法。
B.通過Bundle的方法進(jìn)行傳值,在添加Fragment的時(shí)候進(jìn)行通信
C.利用eventbus進(jìn)行通信
D.使用ContentPrivoder通信
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A.add()
B.insert()
C.commit()
D.save()
A.startTransaction()
B.beginTransaction()
C.endTransaction()
D.runTransaction()
A.通過服務(wù)創(chuàng)建
B.繼承Thread類實(shí)現(xiàn)多線程
C.實(shí)現(xiàn)Runnable接口
D.實(shí)現(xiàn)Callable接口
A.final變量即為常量,只能賦值一次
B.final方法不能被子類重寫。
C.final類不能被繼承。
D.final類可以用來修飾接口
A.這兩個(gè)方法來自不同的類,sleep是來自Thread,wait是來自O(shè)bject;
B.sleep線程安全性比wait要好
C.sleep方法沒有釋放鎖,而wait方法釋放了鎖。
D.wait,notify,notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制塊里面使用,而sleep可以在任何地方使用。
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在ItemDetailsViewModel中,uiState的作用是什么()
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