單項選擇題在Collider組件中,()屬性用于控制該組件是否用作觸發(fā)器,不勾選時,組件當碰撞器使用。
A.Material
B.Center
C.Size
D.IsTrigger
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3.單項選擇題Unity提供了多種碰撞器,其中()Collider用于地形碰撞。
A.Mesh
B.Box
C.Wheel
D.Terrain
4.單項選擇題名為()的組件用來從資源中獲取網格并將其傳遞給網格渲染器以便在屏幕上渲染。
A.Collider
B.Mesh filter
C.Transform
D.Mesh Renderer
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