用ANSI31圖案進(jìn)行圖案填充如圖所示,將UCS修改為圖中所示(旋轉(zhuǎn)15°),編輯圖案填充,選擇“使用當(dāng)前原點(diǎn)”,則現(xiàn)在剖面線方向?yàn)椋ǎ?/p>
A.45°
B.30°
C.15°
D.60°
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A.圖案填充原點(diǎn)為0,0
B.圖案填充原點(diǎn)為30,90
C.圖案填充原點(diǎn)為30,90,系統(tǒng)變量HPORIGIN為90,30
D.圖案填充原點(diǎn)和系統(tǒng)變量都為30,90
如圖所示,怎樣將左邊的填充圖案改成右邊的填充圖案()
A.雙擊填充的圖案,選擇填充原點(diǎn)為矩形的左下角
B.移動(dòng)填充的圖案
C.移動(dòng)矩形
D.雙擊填充的圖案,選擇“使用當(dāng)前原點(diǎn)為”填充原點(diǎn)
如圖所示,書寫多行文字時(shí)設(shè)置了文字傾斜,傾斜角度為()
A.60°
B.30°
C.-15°
D.15°
如圖所示,在書寫多行文字時(shí)可以清楚的看到背景的圖形,原因是()
A.通過多行文字工具欄中的“選項(xiàng)”設(shè)置了不透明背景
B.字體顏色設(shè)置為紅色
C.當(dāng)前層為紅色
D.勾選“使用背景遮罩”,并使用了紅色
A.0
B.2.5
C.默認(rèn)是為 2.5(使用公制樣板文件)或 0.2(使用英制樣板文件)
D.默認(rèn)是 0.2(使用公制樣板文件)或 2.5(使用英制樣板文件)
最新試題
計(jì)算機(jī)世界不包括以下的內(nèi)容:()
人機(jī)交互界面是用戶的操作平臺(tái),包括(),工藝設(shè)計(jì)界面,工藝數(shù)據(jù)/知識(shí)輸入界面,工藝文件的顯示,編輯與管理界面等。
?繪制陽臺(tái)時(shí),如圖所示的雙斜線,表示()。
為了將圖形顯示到屏幕上,在世界坐標(biāo)系中用一個(gè)矩形區(qū)域取出一幅圖,則這個(gè)矩形區(qū)域叫做窗口。
下面關(guān)于布局說法不正確的()。
草圖實(shí)體在欠定義狀態(tài)呈藍(lán)色。
計(jì)算機(jī)輔助工藝設(shè)計(jì)(CAPP)技術(shù)輸出有()
當(dāng)光線照射到表面粗糙,無光澤的物體時(shí),物體表面表現(xiàn)為()
用戶在使用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)處理物體的幾何形狀時(shí),需首先定義其幾何形狀的坐標(biāo)表示,這個(gè)坐標(biāo)系采用右手迪卡爾坐標(biāo)系,則這個(gè)坐標(biāo)系是()
下列屬于草圖中幾何約束的是()。