單項(xiàng)選擇題將兩個(gè)字符串連接起來(lái)組成一個(gè)字符串時(shí),選用()函數(shù)。

A.strlen()
B.strcpy()
C.strcat()
D.strcmp()


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1.單項(xiàng)選擇題為了提高程序的運(yùn)行速度,可將不太復(fù)雜的功能用函數(shù)實(shí)現(xiàn),此函數(shù)應(yīng)選擇()。

A.內(nèi)聯(lián)函數(shù)
B.重載函數(shù)
C.遞歸函數(shù)
D.函數(shù)模板

2.單項(xiàng)選擇題程序中主函數(shù)的名字為()。

A.main
B.MAIN
C.Main
D.任意標(biāo)識(shí)符

3.單項(xiàng)選擇題若派生類(lèi)公有繼承基類(lèi),則基類(lèi)的公有和保護(hù)成員在派生類(lèi)中將()成員。

A.全部變成公有
B.全部變成保護(hù)
C.全部變成私有
D.仍然相應(yīng)保持為公有和保護(hù)

5.單項(xiàng)選擇題對(duì)于一個(gè)類(lèi)的構(gòu)造函數(shù),其函數(shù)名與類(lèi)名()。

A.完全相同
B.基本相同
C.不相同
D.無(wú)關(guān)系

最新試題

以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>

題型:多項(xiàng)選擇題

將一個(gè)char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類(lèi)型(用戶(hù)自定義類(lèi)型)的數(shù)據(jù)時(shí),可以用()函數(shù)完成類(lèi)類(lèi)型轉(zhuǎn)換。

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友元函數(shù)破壞了類(lèi)的封裝性和隱藏性。

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“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類(lèi),僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類(lèi)和僵尸類(lèi),形成植物僵尸類(lèi),具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()

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為了使類(lèi)中的某個(gè)成員能被類(lèi)的對(duì)象通過(guò)成員操作符訪問(wèn),則需要把該成員的訪問(wèn)權(quán)限定義為()。

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()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。

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若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。

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下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。

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引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。

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在windows操作系統(tǒng)下,打開(kāi)多次word程序,將產(chǎn)生多個(gè)()。

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