填空題程序的編譯是以()為單位進行的。
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()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結構和方法的機制,這是類之間的一種關系。
題型:單項選擇題
下列關于人機交互設計的觀點,哪個是正確的?()
題型:單項選擇題
在進行控制驅(qū)動設計時,選用進程與線程的區(qū)別在于()。
題型:多項選擇題
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權限定義為()。
題型:單項選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運動但不能發(fā)射武 器,植物不能運動但能發(fā)射武 器。某同學計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項選擇題
將一個char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。
題型:單項選擇題
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應用是()。
題型:單項選擇題
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
題型:單項選擇題
關于帶默認形參值的函數(shù),下面說法正確的是()。
題型:多項選擇題
下列運算符中,必須使用成員函數(shù)進行重載的是()。
題型:單項選擇題