A.nParticles粒子可以發(fā)生自身碰撞。
B.nParticles粒子可以添加約束。
C.可以通過對模型進行體積的自動填充得到nParticles粒子。
D.使用nParticles粒子進行流動液體的模擬的時候,可以將nParticles粒子轉化成模型,這個時候nParticles粒子本身就不存在了。
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A.在Maya中創(chuàng)建毛發(fā)可以使用Hair系統(tǒng)和Fur系統(tǒng),它們兩個本質是一樣的,可以通過命令相互轉化。
B.在Maya中創(chuàng)建毛發(fā)可以使用Hair系統(tǒng)和Fur系統(tǒng),它們都支持動力學場來進行動態(tài)控制。
C.在Maya中創(chuàng)建毛發(fā)可以使用Hair系統(tǒng)和Fur系統(tǒng),它們被創(chuàng)建出來之后就都會自動擁有重力效果。
D.給模型添加Hair頭發(fā)系統(tǒng),頭發(fā)的分布和模型的UV有關。
最新試題
通過圖像對比可以看出,()的采樣值可以渲染出更加細膩的光影效果。
設置多邊形圓環(huán)的截面半徑值的參數(shù)是()
在燈光照明的區(qū)域內縮放深度貼圖的角度的參數(shù)是()
1839年法國發(fā)明家()發(fā)明了世界上第一臺可攜式木箱照相機開始。
區(qū)域光與Maya自帶的“區(qū)域光”都是()
如果我們要對多邊形網(wǎng)格進行編輯,大多數(shù)情況下都需要先進入對應的()中。
移除位于由“距離”屬性所指定某一距離內的頂點的參數(shù)是()
將兩個邊或頂點合并為一個對象的工具是()
設置網(wǎng)格擠出偏移的參數(shù)是()
沿對稱軸鏡像選擇多邊形網(wǎng)格的工具是()