A.多媒體硬件平臺
B.多媒體操作系統(tǒng)
C.圖形用戶接口
D.支持多媒體數(shù)據(jù)開發(fā)的應(yīng)用工具軟件
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.多維化
B.集成性
C.交互性
D.數(shù)字化和實(shí)時性
A.學(xué)生管理策略
B.教學(xué)方法選擇策略
C.學(xué)習(xí)診斷
D.學(xué)習(xí)任務(wù)分配及學(xué)習(xí)評價與獎勵策略
A.程序
B.方法
C.形式
D.媒體
A.文字
B.音頻
C.語言
D.視頻
A.演示型課件
B.個別指導(dǎo)型課件
C.資料與工具型課件
D.教學(xué)游戲型課件
最新試題
不能把文本或圖形直接繪制到主流程線上,這時需要一個[演示]窗口來容納他們。
文本輸入完畢之后,單擊繪圖工具箱的[指針]工具,此時全部文本以對象形式顯示,該文本對象周圍出現(xiàn)()個控制點(diǎn)。
按著()鍵同時使用[指針]工具依次單擊需要選擇的對象,直到所需對象全部被選中為止。這種方法適用于選取一組不相鄰的對象。
學(xué)習(xí)評價策略有三種不同的激勵機(jī)制,不包括下列的()
[Positioning]下拉列表框是設(shè)置[顯示]設(shè)計圖標(biāo)內(nèi)容的顯示位置,在下拉列表中共提供了4種選項,用于在程序運(yùn)行時按照設(shè)計期間的位置顯示的是()
以下哪個不是多媒體計算機(jī)的硬件系統(tǒng)()
下列()不屬于WWW的內(nèi)容。
利用[移動]設(shè)計圖標(biāo)可以創(chuàng)建的動畫效果()
設(shè)置過渡效果的持續(xù)時間,以()為單位。
Authorware程序打包時,對于圖像類型的數(shù)據(jù)需要自己的支持文件,如果圖像類型為BMP,則對于Windows2000的操作系統(tǒng),應(yīng)該帶上的支持文件是()