單項(xiàng)選擇題自然界的昆蟲種類繁多,從動作特點(diǎn)的角度,可分為()、以爬為主和以跳為主的三種類型。
A.以游為主
B.以飛為主
C.以跑為主
D.以走為主
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1.單項(xiàng)選擇題從時(shí)間的角度來說,有規(guī)律的快慢就是()
A.原畫中的曲線運(yùn)動
B.原畫的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫易出現(xiàn)的問題
2.單項(xiàng)選擇題動畫工作中,常用的曲線運(yùn)動技法有弧形運(yùn)動、()、S形運(yùn)動三種基本類型。
A.流線運(yùn)動
B.拋物線運(yùn)動
C.波形運(yùn)動
D.波浪線運(yùn)動
3.單項(xiàng)選擇題加動畫工作中,在同一張畫面上,反復(fù)使用兩次以上對位畫法,稱為()
A.一次對位
B.兩次對位
C.多次對位
D.重復(fù)對位
4.單項(xiàng)選擇題由身體屈縮、蹬腿、騰空、著地、還原等幾個(gè)動作姿態(tài)所組成的這一動作是()
A.獸類動物走
B.人的走路
C.獸類動物奔跑
D.人的跳躍
5.單項(xiàng)選擇題動畫工作中,當(dāng)畫一根較長的線條無法一筆到底時(shí),要用()的技巧來解決。
A.線條銜接
B.定位器
C.線條相交
D.對位
最新試題
動畫分鏡頭中的“鏡頭切換”通常用于實(shí)現(xiàn)什么效果()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫場景設(shè)計(jì)中,需要考慮的因素通常不包括以下哪項(xiàng)()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫劇本創(chuàng)作中,哪個(gè)方面對于吸引觀眾至關(guān)重要()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫角色的設(shè)計(jì)過程中,首要考慮的因素是什么()
題型:單項(xiàng)選擇題
在動畫中,鏡頭推進(jìn)通常用于表達(dá)什么效果()
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在動畫中,表現(xiàn)風(fēng)吹動的效果時(shí),以下哪種方式更為常見()
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題型:單項(xiàng)選擇題
數(shù)字特效軟件中的粒子系統(tǒng)通常用于模擬什么類型的特效()
題型:單項(xiàng)選擇題
動畫中的“幀”通常指的是什么()
題型:單項(xiàng)選擇題