判斷題目前許多二維的影院動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片和電視系列動(dòng)畫(huà)片,主要還是采用傳統(tǒng)的單線(xiàn)平涂制作方法。
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4.單項(xiàng)選擇題不屬于跟鏡頭功能的是()
A.鎖住運(yùn)動(dòng)中的對(duì)象
B.造成很強(qiáng)的縱深空間
C.主體形象越來(lái)越弱
D.使鏡頭與觀(guān)者視點(diǎn)統(tǒng)一
5.單項(xiàng)選擇題不屬于常見(jiàn)的場(chǎng)景轉(zhuǎn)換的是()
A.淡入、淡出
B.鏡頭角度的變化
C.“空畫(huà)面”轉(zhuǎn)場(chǎng)
D.“切”又稱(chēng)為無(wú)技巧剪輯
最新試題
動(dòng)畫(huà)角色的設(shè)計(jì)過(guò)程中,首要考慮的因素是什么()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
角色在跑步時(shí),如何表現(xiàn)其運(yùn)動(dòng)的連貫性和節(jié)奏感()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫(huà)中,角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)通常如何體現(xiàn)其性格特點(diǎn)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,以下哪種方式最能體現(xiàn)設(shè)計(jì)美學(xué)的原則()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在音效制作中,哪個(gè)工具常用于模擬不同環(huán)境的聲音效果()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫(huà)中,表現(xiàn)物體下落時(shí)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,通常要考慮哪些因素()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫(huà)中,以下哪項(xiàng)不屬于常用的聲音元素()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)角色與真人角色在設(shè)計(jì)上的主要區(qū)別是什么()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)后期制作中,音效處理的主要目的是什么()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在動(dòng)畫(huà)制作流程中,哪個(gè)環(huán)節(jié)通常用于確定動(dòng)畫(huà)的整體風(fēng)格和視覺(jué)效果()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題