A.裁切工具可保留裁切框以內(nèi)的區(qū)域,剪掉裁切框以外的區(qū)域
B.裁切框可隨意旋轉(zhuǎn)
C.要取消裁切操作可按ESC鍵
D.裁切后的圖像大小改變了、分辨率也誰隨之改變
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A.背景始終在圖層面板中所有圖層的最下面
B.背景層可轉(zhuǎn)化為普通層
C.背景層肯定是不透明的
D.普通層是透明的
A.圖像掃描
B.圖像合成
C.圖像特殊效果處理
D.動(dòng)畫編輯
A.被粘貼的數(shù)據(jù)取代當(dāng)前文件中選定的部分
B.被粘貼的數(shù)據(jù)與當(dāng)前選定的部分疊加
C.若被粘貼的數(shù)據(jù)比當(dāng)前文件的選定部分長,則超出范圍的部分將繼續(xù)被粘貼
D.若被粘貼的數(shù)據(jù)比當(dāng)前文件的選定部分長,則超出范圍的部分不被粘貼
A.在波形上用鼠標(biāo)單擊左鍵并拖拽定義一個(gè)選擇區(qū)域
B.按住Shift鍵,鼠標(biāo)左鍵在波形上單擊可擴(kuò)展一個(gè)已經(jīng)存在的選擇區(qū)域
C.使用鼠標(biāo)右鍵在波形上單擊可以擴(kuò)展一個(gè)已存在的選擇區(qū)域
D.雙聲道波形不能選擇單個(gè)波形選區(qū)
A.數(shù)碼相機(jī)的關(guān)鍵部件是CCD
B.數(shù)碼相機(jī)有內(nèi)部存儲(chǔ)介質(zhì)
C.數(shù)碼相機(jī)拍照的圖像可傳送到計(jì)算機(jī)
D.數(shù)碼相機(jī)輸出的是數(shù)字或模擬數(shù)據(jù)
最新試題
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
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全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫制作軟件是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
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Flash繪圖工具箱不包括()