下列參數(shù)中哪些是在創(chuàng)建Premiere的Project(項(xiàng)目)時(shí)需要設(shè)置的輸出參數(shù)?()
1)、EditingMode
2)、Output
3)、TimeDisplay
4)、Size
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
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下列哪些窗口是進(jìn)入Premiere視頻編輯環(huán)境后出現(xiàn)的窗口?()
1)、Project窗口
2)、Trimming窗口
3)、Transitions窗口
4)、Preview窗口
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列關(guān)于Premiere軟件的描述哪些是正確的?()
1)、Premiere軟件與Photoshop軟件是一家公司的產(chǎn)品
2)、Premiere可以將多種媒體數(shù)據(jù)綜合集成一個(gè)視頻文件
3)、Premiere具有多種活動(dòng)圖像的特技處理功能
4)、Premiere是一個(gè)專(zhuān)業(yè)化的動(dòng)畫(huà)與數(shù)字視頻處理軟件
A.(1)(3)
B.(2)(4)
C.(1)(2)(3)
D.全部
用3DStudioMAX建立一個(gè)立方體的步驟是什么?()
1)、將鼠標(biāo)移動(dòng)Top視圖中,點(diǎn)擊一下,確定Top為當(dāng)前激活窗口
2)、點(diǎn)取右側(cè)命令面板中的Box,按扭顯示綠色
3)、在左上角按下鼠標(biāo)左鍵不放,向右下角拖動(dòng),將出現(xiàn)一個(gè)白色方框
4)、在適當(dāng)位置按下左鼠標(biāo)鍵
5)、松開(kāi)左鼠標(biāo)鍵,向上移動(dòng)鼠標(biāo)
A.(1)(2)(3)(4)(5)
B.(2)(1)(3)(5)(4)
C.(2)(1)(3)(4)(5)
D.(1)(2)(5)(4)(3)
下圖系列按扭是3DStudioMAX哪個(gè)視圖的控制按扭?()
1)、透視視圖
2)、前視圖
3)、頂視圖
4)、左視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
下列視圖哪些是3DStudioMAX的視圖?()
1)、正交視圖
2)、透視視圖
3)、攝像機(jī)視圖
4)、聚光燈視圖
A.(1)
B.(1)(2)
C.(1)(2)(3)
D.全部
最新試題
Authorware中交互圖標(biāo)用于()
畫(huà)面為人體膝部以上的景別被稱(chēng)為()
視頻區(qū)間是指以“時(shí):分:秒:()”形式顯示素材時(shí)間長(zhǎng)度區(qū)間。
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
()是由若干靜止圖形圖像通過(guò)連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果的多媒體作品。
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
M2TS文件的擴(kuò)展名是()
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()