A.多媒體數(shù)據(jù)庫必須能表示和處理各種媒體的數(shù)據(jù)
B.多媒體數(shù)據(jù)庫不考慮多種媒體數(shù)據(jù)之間的空間和時間關(guān)聯(lián)
C.多媒體數(shù)據(jù)庫要滿足媒體數(shù)據(jù)的獨立性
D.多媒體數(shù)據(jù)庫只要提供與傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫相同的操作即可
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A.課堂演播模式
B.個別化交互模式
C.操練復(fù)習(xí)模式
D.資料工具模式
A.具有友好的人機交互界面
B.能同時利用視、聽手段
C.能判斷問題并進行教學(xué)指導(dǎo)
D.能通過計算機屏幕和老師面對面討論問題
A.同一屏幕使用多顏色時,選擇適當(dāng)對比度的顏色組合
B.使用一致性的顏色顯示
C.色彩越豐富效果越好
D.盡量少使用紅/綠顏色對
A.用于強調(diào)屏幕上的信息格式和內(nèi)容
B.把用戶注意力吸引到重要信息上
C.顏色可用來對信息分類,便于區(qū)分
D.彩色顯示可改善人的視覺印象,增強興趣,減少疲勞
A.面向用戶的原則
B.一致性原則
C.復(fù)雜性原則
D.適當(dāng)性原則
最新試題
時間軸是Flash 進行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺()
Edius到2014年已發(fā)展到()
視頻區(qū)間是指以“時:分:秒:()”形式顯示素材時間長度區(qū)間。
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
音頻的數(shù)字化通過對模擬音頻信號的采樣、()、編碼來實現(xiàn)。
多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。
多媒體作品的起始頁是指()
會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
下列不屬于決定數(shù)字音頻質(zhì)量的因素的是()
下列屬于動畫制作前期制作的是()