多項選擇題在不破壞類封裝性的基礎上,使得類可以同不曾估計到的系統(tǒng)進行交互主要體現(xiàn)在()

A.適配器(Adapte)模式
B.合成(Composite)模式
C.原型(Prototype)模式
D.橋接(Bridge)模式


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1.單項選擇題以下哪個模式是利用一個對象,快速地生成一批對象()

A.抽象工廠(Abstrac tFactory)模式
B.合成(Composite)模式
C.原型(Prototype)模式
D.橋接(Bridge)模式

2.多項選擇題以下屬于創(chuàng)建型模式的是()

A.抽象工廠(Abstract Factory)模式
B.合成(Composite)模式
C.單例(Singleton)模式
D.橋接(Bridge)模式

3.單項選擇題以下關于創(chuàng)建型模式說法正確的是()

A.創(chuàng)建型模式關注的是對象的創(chuàng)建
B.創(chuàng)建型模式關注的是功能的實現(xiàn)
C.創(chuàng)建型模式關注的是組織類和對象的常用方法
D.創(chuàng)建型模式關注的是對象間的協(xié)作

4.單項選擇題用的基本設計模式可分為()

A.創(chuàng)建型、結構型和行為型
B.對象型、結構型和行為型
C.過程型、結構型和行為型
D.抽象型、接口型和實現(xiàn)型

5.多項選擇題面向對象系統(tǒng)中功能復用的最常用技術是()

A.類繼承
B.對象組合
C.使用抽象類
D.使用實現(xiàn)類

最新試題

()給某一個對象提供一個代理,并由代理對象控制對原對象的引用。

題型:單項選擇題

在多個裁判負責打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。

題型:單項選擇題

()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。

題型:單項選擇題

()的結構中包含處理者和具體處理者兩種角色。

題型:單項選擇題

單例模式的作用是()。

題型:單項選擇題

策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。

題型:單項選擇題

責任鏈有哪幾個角色?()

題型:多項選擇題

典型情況下,()模式不包容變化。

題型:單項選擇題

顯示某個目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時間順序來顯示某個目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個問題。

題型:單項選擇題

代理模式有以下哪幾個角色?()

題型:多項選擇題