填空題在多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開(kāi)發(fā)時(shí),基于知識(shí)和專家系統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)模型我們稱它為()模型。
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5.多項(xiàng)選擇題在超媒體課件系統(tǒng)中,節(jié)點(diǎn)和鏈的組織方式不同,產(chǎn)生不同的超媒體課件系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),其中包括()
A.階層型
B.網(wǎng)絡(luò)型
C.細(xì)化型
D.對(duì)話型
最新試題
多媒體作品的起始頁(yè)是指()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
全球唯一全矢量化的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作軟件是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于非線性編輯的工作流程的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列不屬于常見(jiàn)的鏡頭組接方法的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題