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虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)與多媒體密切相關(guān)的邊緣技術(shù),它結(jié)合了()等多種技術(shù)。
① 人工智能 ②流媒體技術(shù) ③計(jì)算機(jī)圖形技術(shù) ④傳感技術(shù) ⑤人機(jī)接口技術(shù)⑥計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
A.①②③④⑤⑥
B.①②③④⑤
C.①③④⑤⑥
D.①③④⑤
A.bmp
B.jpg
C.tif
D.gif
A.BMP
B.WMF
C.JPG
D.GIF
A.在多媒體應(yīng)用系統(tǒng)中,可用文本設(shè)置超鏈接
B.通過(guò)超鏈接可以實(shí)現(xiàn)程序間的交互跳轉(zhuǎn)
C.在多媒體作品中,按鈕中的文本可以建立超鏈接
D.超文本是一種線性和順序結(jié)構(gòu)
最新試題
全部由關(guān)鍵幀構(gòu)成、且每幀畫面都有變化的動(dòng)畫指的是()
下列關(guān)于聲音的說(shuō)法不正確的是()
下列不屬于動(dòng)畫制作流程階段的是()
下列不屬于常見的鏡頭組接方法的是()
會(huì)聲會(huì)影項(xiàng)目時(shí)間軸有()種視圖顯示類型。
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
Edius到2014年已發(fā)展到()
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()