判斷題從廣義上講,文化是人類在社會歷史實踐中創(chuàng)造的物質財富和精神財富的總和
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3.單項選擇題以下不屬于工業(yè)購買者基本特征的有()。
A. 數量少但規(guī)模大
B. 賣主相對穩(wěn)定
C. 專業(yè)性強、需求彈性大
D. 直接采購為主
4.單項選擇題有關于亞文化的描述以下哪些是不正確的?()
A. 亞文化通常不是社會中主體人群共同具有的具有顯著特色的文化
B. 不同的亞文化一定是位于不同民族
C. 亞文化常表現為語言、信念、價值觀、風俗習慣的不同
D. 不同的亞文化不一定位于不同國家
5.單項選擇題某電視機企業(yè)的市場占有率為50%,該市場另外還有2家競爭對手的市場占有率分別是A企業(yè)25%、B企業(yè)20%。那么該企業(yè)的相對市場占有率應該為()。
A. 100%
B. 300%
C. 50%
D. 200%
最新試題
()是指一個人對其它人的態(tài)度或者購買意愿所產生的影響。
題型:單項選擇題
()就是確定品牌在客戶心目中的最佳位置,以實現公司潛在利益的最大化。
題型:單項選擇題
如果消費者愿意嘗試購買或使用某產品,是因為受到喜愛明星的代言影響,這種參照群體是屬于()。
題型:單項選擇題
許多國外成功企業(yè)都在服務方面下功夫,例如顧客前來購買商品,給予顧客最大的購物方便,不僅能夠自由挑選商品和退換貨,而且停車方便,甚至免費送貨到家。以上描述是屬于()營銷組合要素。
題型:單項選擇題
一項創(chuàng)新所帶來的益處的明顯性及對他人的可描述性稱為()
題型:單項選擇題
企業(yè)從事不同地區(qū)和國家的營銷活動時,可能會受到當地的社會文化環(huán)境所影響,必須通過相關調研來做出適宜的營銷決策。下列()不屬于社會文化因素。
題型:單項選擇題
如果消費者在向親友尋求相關品牌或產品的知識和使用經驗后,才決定購買該產品,則是受到參照群體的()影響。
題型:單項選擇題
邁克爾?波特(Michael Porter)提出三種競爭戰(zhàn)略,下列()不是波特提出的。
題型:單項選擇題
某食品公司的零食品牌用“潘師傅”,方便面品牌用“潘師傅”,調味料品牌也用“潘師傅”,可判斷該公司采取的品牌統分策略是()。
題型:單項選擇題
在戰(zhàn)略計劃過程中為了使企業(yè)目標切實可行,所確定的目標不包括符合下列()要求。
題型:單項選擇題