單項(xiàng)選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標(biāo),在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項(xiàng),可以進(jìn)入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對(duì)象
D.系統(tǒng)
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1.單項(xiàng)選擇題下列效果中,需要拾取燈光的是()
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
2.單項(xiàng)選擇題要排除燈光對(duì)場(chǎng)景中對(duì)象的照明,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.常規(guī)
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級(jí)效果
3.單項(xiàng)選擇題假設(shè)場(chǎng)景僅采用一盞目標(biāo)聚光燈照明,要調(diào)節(jié)該聚光燈的光束的大小,應(yīng)在()卷展欄中進(jìn)行操作。
A.聚光燈
B.強(qiáng)度/顏色/衰減
C.常規(guī)
D.高級(jí)效果
4.單項(xiàng)選擇題在常用的標(biāo)準(zhǔn)燈光中,適合模擬舞臺(tái)燈的燈光是()
A.泛光燈
B.聚光燈
C.平行光燈
D.環(huán)境燈
5.單項(xiàng)選擇題經(jīng)常用來制作不銹鋼、銅、黃金等金屬材質(zhì)的通道是()
A.反射
B.過濾色通道
C.透明通道
D.凹凸
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題