單項選擇題如果要為鉆石添加明亮的、星形光芒,最合適的過濾器是()
A.鏡頭高光
B.鏡頭光斑
C.鏡頭光
D.鏡頭焦點
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1.單項選擇題適合制作雷達隨飛機的移動而擺動頭部動畫的的控制器是()
A.路徑約束控制器
B.噪波位置控制器
C.歐拉控制器
D.注視約束控制器
2.單項選擇題如果要精確控制對象的運動軌跡及加速度效果,應使用()
A.軌跡視窗動畫
B.路徑動畫
C.空間變換動畫
D.向動畫
3.單項選擇題打開創(chuàng)建面板,單擊()圖標,在下拉列表中選擇【大氣裝置】選項,可以進入輔助物體創(chuàng)建面板。
A.幾何體
B.圖形
C.輔助對象
D.系統(tǒng)
4.單項選擇題下列效果中,需要拾取燈光的是()
A.體積霧
B.火焰
C.霧
D.鏡頭效果
5.單項選擇題要排除燈光對場景中對象的照明,應在()卷展欄中進行操作。
A.常規(guī)
B.強度/顏色/衰減
C.陰影
D.高級效果
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題