單項(xiàng)選擇題利用()通道可以用來模擬類似浮雕的效果。
A.漫反射
B.凹凸
C.自發(fā)光
D.反射
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1.單項(xiàng)選擇題()材質(zhì)可以使用戶為物體的子對象分配不同的材質(zhì)。
A.雙面
B.頂/底
C.多維/子對象
D.無光/投影
2.單項(xiàng)選擇題()將一個(gè)曲面與另一個(gè)相連接,在兩個(gè)曲面之間創(chuàng)建平滑曲面。
A.偏移曲面
B.混合曲面
C.變換曲面
D.鏡像曲面
3.單項(xiàng)選擇題()復(fù)合對象,可通過對象表面的洞連接兩個(gè)或多個(gè)對象。
A.布爾
B.放樣
C.連接
D.離散
4.單項(xiàng)選擇題()建模適合制作墻上的孔洞。
A.放樣
B.布爾
C.離散
D.連接
5.單項(xiàng)選擇題在編輯二維圖形的過程中,經(jīng)常要用到()修改器,利用該修改器,可以在頂點(diǎn)層次、線段層次、樣條線層次編輯二維圖形。
A.編輯樣條曲線
B.車削
C.擠出
D.倒角剖面
最新試題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個(gè)對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
題型:判斷題