填空題()陰影類型可以投射出邊緣模糊的陰影;()陰影類型可以根據(jù)物體的透明度改變陰影的透明度。
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使用鏡像工具可以圍繞一個(gè)軸心徑向出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
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如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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