單項選擇題下列隨機(jī)算法中運行時有時候成功有時候失敗的是()
A.數(shù)值概率算法
B.舍伍德算法
C.拉斯維加斯算法
D.蒙特卡羅算法
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1.單項選擇題實現(xiàn)循環(huán)賽日程表利用的算法是()。
A.分治策略
B.動態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
2.單項選擇題以下不可以使用分治法求解的是()。
A.棋盤覆蓋問題
B.選擇問題
C.歸并排序
D.0/1背包問題
3.單項選擇題衡量一個算法好壞的標(biāo)準(zhǔn)是()。
A.運行速度快
B.占用空間少
C.時間復(fù)雜度低
D.代碼短
4.單項選擇題下列算法中通常以自底向上的方式求解最優(yōu)解的是()。
A.備忘錄法
B.動態(tài)規(guī)劃法
C.貪心法
D.回溯法
5.單項選擇題回溯法解旅行售貨員問題時的解空間樹是()。
A.子集樹
B.排列樹
C.深度優(yōu)先生成樹
D.廣度優(yōu)先生成樹
最新試題
使用窮舉法求解最長遞增子序列的時間復(fù)雜度為()。
題型:單項選擇題
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
題型:單項選擇題
用漸進(jìn)表示法分析算法復(fù)雜度的增長趨勢。
題型:判斷題
將長度分別為m,n的兩個單鏈表合并為一個單鏈表的時間復(fù)雜度為O(m+n)。
題型:判斷題
下面哪個問題不是NPC問題?()
題型:單項選擇題
分支限界法中,擴(kuò)展出的孩子結(jié)點在入隊時,存儲該孩子結(jié)點的父結(jié)點的地址和左孩子標(biāo)志。其目的是什么?()
題型:單項選擇題
有這樣一種算法,運行一次一定能找到問題的解,有時不知其是否正確,可以確定的是該解高概率(大于50%)是正確的。這種算法是()。
題型:單項選擇題
在對Dijkstra算法進(jìn)行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
題型:單項選擇題
輸入數(shù)組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。
題型:單項選擇題
0-1背包問題與部分背包問題的區(qū)別在于()。
題型:多項選擇題