單項選擇題矩陣連乘問題的算法可由()設計實現。
A.分支界限算法
B.動態(tài)規(guī)劃算法
C.貪心算法
D.回溯算法
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1.單項選擇題()是貪心算法與動態(tài)規(guī)劃算法的共同點。
A.重疊子問題
B.構造最優(yōu)解
C.貪心選擇性質
D.最優(yōu)子結構性質
2.單項選擇題下列哪一種算法不是隨機化算法()
A.蒙特卡羅算法
B.拉斯維加斯算法
C.動態(tài)規(guī)劃算法
D.舍伍德算法
3.單項選擇題蒙特卡羅算法是()的一種。
A.分支界限算法
B.概率算法
C.貪心算法
D.回溯算法
4.單項選擇題下面關于NP問題說法正確的是()
A.NP問題都是不可能解決的問題
B.P類問題包含在NP類問題中
C.NP完全問題是P類問題的子集
D.NP類問題包含在P類問題中
5.單項選擇題下面哪種函數是回溯法中為避免無效搜索采取的策略()
A.遞歸函數
B.剪枝函數
C.隨機數函數
D.搜索函數
最新試題
回溯法的主要用途包括求問題的所有解、求問題的最優(yōu)解和求問題的任一解。
題型:判斷題
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
題型:單項選擇題
關于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
題型:多項選擇題
輸入數組(-1,0,1,-2,3),它的最大子段和是()。
題型:單項選擇題
使用窮舉法求解最長遞增子序列的時間復雜度為()。
題型:單項選擇題
在隊列式分支限界法解決裝載問題時,為什么在其改進算法中,每次進入左分支都要檢查更新bestw,而不是等搜索到達葉子結點時才去更新bestw,其目的是什么?()
題型:單項選擇題
下面哪個問題不是NPC問題?()
題型:單項選擇題
關于使用回溯法求解0-1背包問題,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
題型:單項選擇題
用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應的解空間樹是一棵()。
題型:單項選擇題