單項選擇題將瀑布模型和OOP方法相結(jié)合的開發(fā)過程,主要適用于()多媒體課件的開發(fā)。
A.網(wǎng)絡
B.多機
C.單機
D.遠程教學
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1.單項選擇題多媒體應用系統(tǒng)創(chuàng)意設(shè)計中要設(shè)計出創(chuàng)意獨特的系統(tǒng)必須突破傳統(tǒng)的陳規(guī)思路是指()原則。
A.科學性
B.源于技術(shù)高于技術(shù)
C.藝術(shù)性
D.求異創(chuàng)新
2.單項選擇題編寫多媒體腳本的最終產(chǎn)品是多媒體應用系統(tǒng)()。
A.雛形
B.最終效果
C.展示模塊的詳細設(shè)計
D.制作依據(jù)
3.單項選擇題多媒體系統(tǒng)開發(fā)中項目進度管理的入口是()。
A.任務分解
B.需求分析
C.編寫代碼
D.接口定義
4.單項選擇題若要進行規(guī)范化的多媒體系統(tǒng)結(jié)構(gòu)設(shè)計,可使用()作為分析工具。
A.DHTML
B.UML
C.HTML
D.XML
5.單項選擇題瀑布模型的特點包含()。
A.快速建造模型
B.自上而下、相互銜接
C.各項活動可按照實際情況隨意跳轉(zhuǎn)
D.適合于大型復雜的系統(tǒng)
最新試題
多媒體作品的開發(fā)原則有:實用性原則、兼容性原則、交互性原則、經(jīng)濟型原則等。
題型:判斷題
在錄音過程中()是影響聲音質(zhì)量的主要因素。
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()是信息的載體,是信息的存在和表現(xiàn)形式,是信息存儲和傳遞的基本手段。
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常用網(wǎng)頁制作軟件有很多,下列軟件中()功能最強。
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采樣是對模擬信號按固定的時間間隔取一個樣本值,這樣就把時間上連續(xù)的信號變成了時間上離散的信號。采樣時間間隔越短,()
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在Authorware中顯示圖標的顯示對象有()。
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