A.Genie.Speak是Agent動(dòng)畫的說話指令
B.Genie.Play()是Agent動(dòng)畫的做動(dòng)作指令
C.Genie.Show是Agent動(dòng)畫的隱藏指令
D.Genie.Move是Agent動(dòng)畫的移動(dòng)指令
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A.有三種鍵盤事件:KeyPress、KeyDown和KeyUp
B.KeyPress在鍵盤有按鍵動(dòng)作時(shí)觸發(fā)
C.KeyPress響應(yīng)所有鍵,包括功能鍵
D.KeyDown在按鍵按下時(shí)觸發(fā)和KeyUp在按鍵被釋放時(shí)觸發(fā)
A.利用鼠標(biāo)事件可以跟蹤鼠標(biāo)的操作,判斷按下的是哪一個(gè)鼠標(biāo)鍵
B.Click、DbClick、MouseMove、MouseUp和MouseDown都是鼠標(biāo)事件
C.MouseMove是鼠標(biāo)在對(duì)象內(nèi)滾動(dòng)時(shí)觸發(fā)的
D.鼠標(biāo)必須一個(gè)對(duì)象的邊界范圍內(nèi)時(shí),另一個(gè)對(duì)象也可以接收MouseMove事件
A.使用Data控件可以實(shí)現(xiàn)無代碼編程
B.Data控件可以執(zhí)行大部分?jǐn)?shù)據(jù)操作而不需要編寫代碼
C.Data控件可以從一個(gè)記錄到另一個(gè)記錄,并顯示和操縱來自被鏈接控件記錄的數(shù)據(jù)
D.Data控件不能自動(dòng)處理意外事故
A.兩者都表示在(200,100)處畫一個(gè)點(diǎn)
B.前者表示在(200,100)處畫一個(gè)點(diǎn),后者表示在(400,200)處畫一個(gè)點(diǎn)
C.兩者都表示在(400,200)處畫一個(gè)點(diǎn)
D.以上答案都不正確
A.if…then…
B.Do While…Loop
C.While…Loop
D.For…to…
最新試題
在VB中,使用()激活錯(cuò)誤捕獲功能,并將錯(cuò)誤處理程序指定為從行號(hào)位置開始的程序段。
在VB中,可以使用()語句來調(diào)用過程。
當(dāng)聲明過程時(shí),如參數(shù)前有()關(guān)鍵字表示參數(shù)是可選的,()關(guān)鍵字表示該參數(shù)是按值傳遞,()關(guān)鍵字表示該參數(shù)按地址傳遞,()關(guān)鍵字表示可提供任意數(shù)目的參數(shù)。
在VB中,過程分為()過程和()過程。
當(dāng)重新分配動(dòng)態(tài)數(shù)組的內(nèi)容時(shí),數(shù)組中的內(nèi)容將被清除,如果在redim語句使用了(),則會(huì)保留數(shù)組中的內(nèi)容。
()運(yùn)算符用來比較兩個(gè)對(duì)象的引用變量。
如果希望在程序中強(qiáng)制顯式聲明所有變量,則可以在模塊的聲明段加()語句,也可以在“工具“下拉菜單中選擇“選項(xiàng)”命令,在彈出的的“選項(xiàng)”對(duì)話框中單擊“編輯器”選項(xiàng)卡,勾選“要求變量聲明”復(fù)選框。
創(chuàng)建動(dòng)態(tài)數(shù)組通常分為兩步:首先然窗體模塊、標(biāo)準(zhǔn)模塊或過程中,使用()語句來聲明一個(gè)沒有下標(biāo)的數(shù)組,然后在過程中使用()語句定義帶下標(biāo)的數(shù)組。
在VB中變量按照作用域的不同可以分()模塊變量和(),其中模塊變量分為()和()。
在VB中,任何非0值均可視為True,但是一般使用()來表示True,使用()來表示False。