單項(xiàng)選擇題下面的語(yǔ)句說(shuō)法正確的是()

A.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是FlashMXPlayer。
B.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是FlashMX,播放插件是Flash6.0Player。
C.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是FlashMXPlayer。
D.目前Flash最新的創(chuàng)作平臺(tái)是Flash6.0,播放插件是Flash6.0Player。


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1.單項(xiàng)選擇題矢量圖形用來(lái)描述圖像的是()。

A.直線(xiàn)
B.曲線(xiàn)
C.色塊
D.A和B都正確

2.單項(xiàng)選擇題全等(===)運(yùn)算符和相同運(yùn)算符基本相似,但是它們有一個(gè)很重要的區(qū)別是()

A.全等(===)運(yùn)算符執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)換
B.全等(===)運(yùn)算符不執(zhí)行數(shù)據(jù)類(lèi)型的轉(zhuǎn)換
C.全等(===)運(yùn)算符永遠(yuǎn)返回真
D.以上都不對(duì)

3.單項(xiàng)選擇題某電影中,只有一個(gè)layer1,其上放置一個(gè)有兩個(gè)元件(test1和test2)組合成的組合體,選擇這個(gè)組合體執(zhí)行打散Ctrl+B,然后右鍵單擊執(zhí)行Distributetolayers,那末()

A.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:layer2和layer3
B.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1將消失
C.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的圖層維持不變
D.這個(gè)電影中將增加兩個(gè)新層:test1和test2,而原有的layer1成為空層

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)于Flash的默認(rèn)幀頻率是()

A.每秒24幀 
B.每秒12幀 
C.每秒25幀 
D.每秒16幀 

最新試題

萬(wàn)維網(wǎng)將因特網(wǎng)中的信息以()的形式進(jìn)行展示,通過(guò)鏈接的方式從因特網(wǎng)的一個(gè)站點(diǎn)訪(fǎng)問(wèn)另一個(gè)站點(diǎn)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

定位元素是浮動(dòng)的正常的文檔流之上的,可以用()屬性來(lái)設(shè)置元素的層級(jí)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

border-image的子屬性中,定義裁切圖像方式的屬性是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

設(shè)置或檢索彈性盒子元素在側(cè)軸方向上的對(duì)齊方式的屬性是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

以下哪個(gè)屬性用來(lái)作為一個(gè)有序或無(wú)序列表項(xiàng)標(biāo)記的圖像?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

rotateX函數(shù)用于指定元素圍繞X軸旋轉(zhuǎn),參數(shù)a用于定義旋轉(zhuǎn)的角度值,單位為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

如果背景圖像的background-attachment屬性為(),則background-origin屬性沒(méi)有效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下列選項(xiàng)中,設(shè)置外陰影且陰影在盒子右側(cè)的選項(xiàng)是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

定義左上角圓角邊框的是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

css3中的動(dòng)畫(huà)屬性及定義動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵字是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題