A.在估計開發(fā)需要的努力之后決定
B.由項目預算數(shù)量決定
C.從評價系統(tǒng)復雜性來決定
D.以上所有選項
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你可能感興趣的試題
A.使客戶相信項目是可行的
B.使用歷史項目數(shù)
C.使項目管理者合理地估算成本和進度
D.在投標項目之前確定大概的利潤邊界
A.將項目團隊規(guī)模增加一倍
B.要求更大的預算
C.順利地開始
D.跟蹤過程
A.客戶工作流程
B.需要發(fā)布的功能
C.用于發(fā)布功能的過程
D.軟件過程模型
A.互操作性
B.性能
C.規(guī)模
D.不確定性
A.給予團隊成員對于過程和技術(shù)決策的更多控制
B.給予團隊成員對于過程和技術(shù)決策的更少控制權(quán)
C.向團隊成員隱瞞壞消息直到事情有所改善
D.根據(jù)生產(chǎn)效率獎勵團隊成員
最新試題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
下列哪個不是系統(tǒng)的參與者?()
以下架構(gòu)風格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
軟件需求分為功能需求與非功能需求,下面哪一項是非功能需求?()
軟件工程在20世紀60年代末到80年代初的主要成果是()
對于具有復雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風格是()。
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
在UML中,以下不是構(gòu)件圖的作用的是()。
在UML中,一種可以表達系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()
以下哪一種需求發(fā)現(xiàn)技術(shù)可能會導致“完美蠕行”病癥的體現(xiàn)?()