單項(xiàng)選擇題一個(gè)線程處于運(yùn)行狀態(tài),該線程就會執(zhí)行的方法是()

A.init()
B.sleep()
C.stop()
D.run()


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1.單項(xiàng)選擇題一旦一個(gè)線程對象被創(chuàng)建,該線程就處于的狀態(tài)是()

A.新建
B.就緒
C.運(yùn)行
D.阻塞

3.單項(xiàng)選擇題如果要監(jiān)控鍵盤事件,可用的方法作為監(jiān)視器的是()

A.addActionListener
B.addTextListener
C.addItemListener
D.addKeyListener

4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)按下、敲擊或釋放一個(gè)鍵時(shí),會產(chǎn)生的事件是()

A.鼠標(biāo)事件
B.焦點(diǎn)事件
C.文本事件
D.鍵盤事件

5.單項(xiàng)選擇題Java語言中,表示顏色用()

A.Color類的對象
B.一個(gè)整型數(shù)
C.一個(gè)浮點(diǎn)數(shù)
D.三個(gè)整型數(shù)分別表示紅、綠、藍(lán)