單項(xiàng)選擇題用Thread類的子類創(chuàng)建線程時,必須重新定義的方法()

A.start()
B.init()
C.paint()
D.run()


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1.單項(xiàng)選擇題Runnable接口中定義了一個方法是()

A.start()
B.sleep()
C.init()
D.run()

2.單項(xiàng)選擇題一個處于運(yùn)行狀態(tài),實(shí)際上調(diào)用了方法()

A.start()
B.init()
C.run()
D.paint()

3.單項(xiàng)選擇題使一個線程放棄處理器,休眠1.5秒,應(yīng)調(diào)用的方法()

A.sleep(1.5)
B.sleep(1500)
C.suspend(1.5)
D.suspend(1500)

4.單項(xiàng)選擇題使一個線程進(jìn)入就緒狀態(tài),應(yīng)調(diào)用的方法是()

A.init()
B.start()
C.run()
D.sleep()

5.單項(xiàng)選擇題任何一個線程的創(chuàng)建都必須基于類()

A.Thread
B.Runnable
C.Applet
D.Frame