判斷題在殺人游戲中,思考和判斷要保持行為一致,邏輯上可以不一致。
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1.單項(xiàng)選擇題辯論中,四位同學(xué)在首輪發(fā)言中集體“裝好人”,這是()的表現(xiàn)。
A.角色感不強(qiáng)
B.進(jìn)入角色快
C.了解角色
D.角色感強(qiáng)
2.單項(xiàng)選擇題辯論中,4號(hào)同學(xué)堅(jiān)持投給1號(hào),最終造成平局,其背后可能的原因是()
A.角色同一
B.價(jià)值消失
C.價(jià)值失真
D.判斷正確
5.多項(xiàng)選擇題概念對(duì)抗需考慮以下哪些因素?()
A.底線(xiàn)
B.概念的對(duì)抗性
C.包容性
D.交互性
最新試題
在辯論中,要起到引領(lǐng)作用,必須注意以下哪些方面?()
題型:多項(xiàng)選擇題
起點(diǎn)認(rèn)知時(shí)的深刻程度、廣度,決定了最后創(chuàng)造的可能。
題型:判斷題
對(duì)問(wèn)題有宏觀的考慮,并且能意識(shí)到問(wèn)題本身對(duì)自己有利,這有利于占據(jù)辯論優(yōu)勢(shì)。
題型:判斷題
辯論全程一定要注意的最重要的一點(diǎn)是堅(jiān)守概念。
題型:判斷題
在進(jìn)行價(jià)值主體的尖銳對(duì)抗時(shí),必須堅(jiān)持價(jià)值主體的優(yōu)先級(jí)。
題型:判斷題
在概念對(duì)抗中,概念底線(xiàn)構(gòu)成了立論邊界。
題型:判斷題
如何在援引中反掉對(duì)方,一種是把對(duì)方手中東西打碎,一種是搶過(guò)來(lái)為我所用。
題型:判斷題
假若正反兩方視為距離辯題中心是等距的,那么辯題正反方從客觀上講應(yīng)該是等距的。
題型:判斷題
一個(gè)強(qiáng)大的辯論思維不應(yīng)是摒棄對(duì)方,而是包容對(duì)方。
題型:判斷題
以類(lèi)取,以類(lèi)予是墨辯·七法中的一種辯論方法。
題型:判斷題