判斷題根據(jù)視覺暫留原理,F(xiàn)lash動(dòng)畫幀頻固定為24幀每秒,不能修改。
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Flash動(dòng)畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動(dòng),產(chǎn)生運(yùn)動(dòng)變化效果。
題型:填空題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項(xiàng)選擇題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
題型:單項(xiàng)選擇題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題