單項選擇題當(dāng)希望Flash鉛筆工具盡量保持手繪的原樣,應(yīng)該選鉛筆工具的什么模式?()
A.平滑
B.伸直
C.墨水
D.仿真
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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時間軸內(nèi)嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
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在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
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使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
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按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題