A.菜單-修改-對(duì)齊-設(shè)為相同寬度
B.快捷菜單-對(duì)齊-按寬度均勻分布
C.Ctrl+F
D.菜單-窗口-對(duì)齊-水平平均間隔
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A.變形-垂直翻轉(zhuǎn)
B.旋轉(zhuǎn)-180度
C.旋轉(zhuǎn)-360度
D.變形-水平翻轉(zhuǎn)
最新試題
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。