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制作彈簧振子動畫的時候,先把彈簧和小球組合,然后再開始設(shè)置動畫。
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判斷題
制作風車動畫的時候,風車的手柄和風車的轉(zhuǎn)頁再一個圖層沒關(guān)系,設(shè)置的動畫的時候先選中轉(zhuǎn)頁就可以了。
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判斷題
制作旋轉(zhuǎn)效果的動畫時,編輯好了初始關(guān)鍵幀和目標關(guān)鍵幀,只需要在時間軸上這兩個關(guān)鍵幀之間點右鍵打開快捷菜單,選旋轉(zhuǎn),就完成了。
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