單項(xiàng)選擇題在()階段,美術(shù)、音樂(lè)等資源對(duì)產(chǎn)品的影響甚小。
A、技術(shù)
B、創(chuàng)意
C、資源
D、原始
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1.單項(xiàng)選擇題()是整個(gè)游戲設(shè)計(jì)流程中最不可缺少的一環(huán)。
A、美工
B、劇本
C、策劃
D、音樂(lè)
2.單項(xiàng)選擇題不屬于冒險(xiǎn)類游戲的主要設(shè)計(jì)元素是()。
A、冒險(xiǎn)
B、解謎
C、探險(xiǎn)
D、戰(zhàn)斗
3.單項(xiàng)選擇題在即時(shí)戰(zhàn)略類游戲中,()占主要成分。
A、貿(mào)易
B、征服
C、戰(zhàn)斗
D、探索
4.單項(xiàng)選擇題體育游戲主要是以發(fā)展游戲者的()為主的。
A、競(jìng)技技能
B、體育精神
C、體質(zhì)體能
D、競(jìng)賽精神
5.單項(xiàng)選擇題智力娛樂(lè)游戲主要是以發(fā)展()為主的。
A、文化
B、娛樂(lè)
C、智力
D、體育
最新試題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光柵化階段無(wú)法完成下面哪些功能?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題