單項選擇題A*算法是一種“最好優(yōu)先搜索算法”,也是一種()式的算法。
A、前置
B、后置
C、啟發(fā)
D、回溯
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題遺傳算法中,根據(jù)進(jìn)化術(shù)語,對群體執(zhí)行的操作有()種。
A、一
B、二
C、三
D、四
2.單項選擇題()不屬于對群體執(zhí)行的操作。
A、選擇
B、遺傳
C、變異
D、交叉
3.單項選擇題()是解決是數(shù)碼難題最好的方法。
A、A*
B、狀態(tài)空間法
C、人工智能
D、遺傳算法
4.單項選擇題在寫概述文檔之前,首先要確定的是()。
A、游戲的賣點
B、游戲的誘惑物
C、游戲的焦點
D、游戲的主題
5.單項選擇題()一般是由主策劃或者項目經(jīng)理負(fù)責(zé)編寫的。
A、項目建議書
B、概念文檔
C、概述文檔
D、概要文檔
最新試題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
凸包與凸包之間的碰撞檢測適用什么算法?()
題型:單項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:單項選擇題
開發(fā)一套游戲服務(wù)器,需要選擇一套高可用的日志系統(tǒng),以下哪種觀點是錯誤的?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
題型:單項選擇題
關(guān)于三渲二動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題