問答題《龍珠》中悟空第二個(gè)兒子是什么名字?
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粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫中的作用是()。
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯(cuò)誤的是什么()?
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫混合起來,但需要先匹配動(dòng)畫,匹配動(dòng)畫分為()。
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引擎常見的渲染方式有()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題