問答題《阿童木》的作者是誰?
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UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
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光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
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在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
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紋理分辨率通常影響()。
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UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
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粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
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