填空題機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)中的牛高型號(hào)是()
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在UE 中,下列關(guān)于“級(jí)聯(lián)陰影映射(CSM)”說(shuō)法錯(cuò)誤的是什么()?
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關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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紋理分辨率通常影響()。
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在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
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以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題