最新試題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
提高屏幕百分比可以實現(xiàn)以下哪些效果()?
題型:多項選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題