最新試題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:單項(xiàng)選擇題
動(dòng)畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:單項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項(xiàng)選擇題