填空題“今天的風(fēng)兒有點(diǎn)喧囂”出自動(dòng)畫(huà)()
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在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場(chǎng)景的光照效果()?
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
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紋理分辨率通常影響()。
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在燈光動(dòng)畫(huà)中,以下哪些效果可能被模擬()?
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虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍(lán)色曲線代表()的動(dòng)畫(huà)。
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
BSP 畫(huà)刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項(xiàng)選擇題