最新試題
在UE 中,下列關(guān)于“級聯(lián)陰影映射(CSM)”說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數(shù)。
題型:單項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題