填空題動(dòng)畫(huà)《進(jìn)擊的巨人》中兵長(zhǎng)利威爾的身高為()
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在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
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像素著色器對(duì)性能有很大影響,主要的性能消耗包括()。
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渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
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關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
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在3dsmax 中,曲線(xiàn)編輯器中的增強(qiáng)曲線(xiàn)代表()函數(shù)。
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在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
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UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
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在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
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在3dsmax 中,曲線(xiàn)編輯器中的藍(lán)色曲線(xiàn)代表()的動(dòng)畫(huà)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題