最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動畫混合起來,但需要先匹配動畫,匹配動畫分為()。
題型:多項選擇題
在UE 中,“關(guān)卡”是指()。
題型:單項選擇題
在渲染設(shè)置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
在UE 中,下列關(guān)于“遮擋剔除”(Occl usi onCul l i ng)說法錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項選擇題
在燈光動畫中,以下哪些效果可能被模擬()?
題型:多項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題